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嗯,五是他。
看到这儿,路知许突然一愣。
啊?
等等,折竹让自己跟着他?!
地图中,一个显眼的小旗子图标出现,然后随着折竹的移动也在快速移动。
——他给自己加了个标志,以便他分配到的五号能快速找到他的位置。
路知许嘴角抽了抽:……
好吧。
作为一个老资历玩家,此时肯定是无条件服从指挥的,他只好带着小鹿知知开始往折竹的方向靠。
这个地图规模并不大,毕竟就是区区三十人的战斗,选取的是一个野外地图的据点。
据点战每周的每天都会有几张不同的随机地图,哪个阵营在此处获胜的积分较多,在周末清算时,这个据点的归属就会给到哪方阵营。
他们这次的这张图,以一条河流为分界,上清玄月两方同居一侧,所要争抢的据点则在河对岸,过河可以选择游,但在水里游行和打架都不是很方便,陆地的话只有一条桥。
获胜方式是比拼积分。
河对岸的据点中,玩家若在其中,可以每秒获得一定的积分;地图中还散着左右两面旗帜,在出生点边上左右各一个,占据旗子也可以获得积分;最简单的还有,杀一个人可以获得一个人的积分。
不过旗帜积分并不多,杀人所得积分要更少,所以这些并不是玩家们常用的方式。
在这张图上,最常见的打法是争抢桥的归属权,桥上失败了再去据点门口拼。两面旗帜基本属于鸡肋,有人去占了那就意思意思抢一下,没人占也不怎么会有人抢。
但看了折竹言简意赅的任务分配,路知许才意识到,这家伙也太有自信了。
对方肯定是一窝蜂全部围在桥上,折竹竟然只分配了一个小队在桥上堵人,另一个小队直接放弃桥上的打架,在队友的掩护下直奔对面据点,两个“看情况支援”的奶妈肯定也要是在桥上和据点来回跑的,这也就算了,他还敢分出来两个奶妈去抢旗子。
是,不说是玉心了,哪怕是奶量很小的灵秀,在同等装备、同等操作、同等人数下,也是不会被对面杀死的,旗子百分之九十九是自家阵营的了。
但这不就意味着这两个治疗要全程守旗?
那要正面遭遇对方的玩家们、要面对的压力不就更大了吗?
且不说对方会不会分散人手去跟奶妈抢占旗子,就说折
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